浅谈半条命ALYX,至今为止最高水准

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《半条命:ALYX》,又名《半衰期:爱莉克斯》,故事的剧情发生在《半条命》与《半条命2》之间,是一部外传性质的游戏作品,并不能算作是半条命系列的续作(G胖果然还是不会数3啊)。

本作于今年3月24日上架Steam,ING更是给出了10分满分的最高分数。

截止至4月30日,Steam商店评价数量为条,好评占比高达98%。

在本人的实际游戏体验过后,我能十分确定的说,这个游戏的确担当的起如此数量的好评。相比同类型的带有剧情的射击类VR游戏,《半条命:ALYX》无疑是做到了真实性与游戏性的平衡,下面会从多个角度进行分析,仅代表个人观点。

《ALYX》的双手交互性绝对是VR游戏中最巧妙的,在追求真实交互的同时也巧妙地加入了“原力”元素进行平衡。场景中大大小小的许多杂物都是可以直接用手进行交互,比如说收音机的旋钮,放在架子上的桶,或者是电梯的开关。

游戏内的大部分交互都是通过现实动作完成的,而不仅仅只是传统PC游戏那样按下键盘上的某个按键,或者其他VR游戏那样简单动作的交互。《ALYX》通过大量可交互物品用以提高游戏的真实性,但是大多数可交互物品对游戏流程又是没有任何帮助的,或者说,大多数大多数无意义的交互物品才是这个游戏趣味性的核心,使得《ALYX》在通关之后,仍让人有动力再对游戏深入游玩,能挖掘出许多有趣的玩法。

如果有

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